Sign-up for FREE weekly Newsletter.
Showing posts with label Game design programming. Show all posts
Showing posts with label Game design programming. Show all posts

Wednesday, July 9, 2014

Pertemuan 3: Component & Process

Be the first to comment!
Labels: , , , ,
Komponen kunci dari game:
·         Game as an Art:
-        Kreativitas yang dimiliki hanya sampai beberapa bakat
-        Game adalah sebuah imajinasi & ekspresi estetika
·         Game as a Science:
-        Berkonsentrasi pada metodologi
-        Game adalah seperangkat teknik & proses pemikiran
·         Game as a Craft:
-        Menghibur melalui bermain
-        Game mengandung unsur artistik & fungsional
Struktur game:
Mechanics
·         Prosedur dan aturan game
·         Menggambarkan tujuan game
·         Bagaimana pemain bisa atau tidak bisa mencoba untuk mencapainya


Story
·         Urutan peristiwa yang terungkap dalam sebuah game
·         Mungkin linear, bercabang, atau muncul
·         Memilih estetika yang membantu memperkuat ide cerita


Aesthetic
·         Bagaimana game terlihat, bersuara, & terasa
·         Memiliki hubungan langsung untuk pengalaman pemain
·         Membuat pemain merasa berada di dunia dengan estetika yang ditetapkan


Technology
·         Mengacu pada teknologi tinggi seperti dengan laser bertenaga tinggi
·         Memungkinkan untuk melakukan hal – hal tertentu
·         Sebagai media dimana estetika berlangsung & dimana cerita akan diberitahu


Dokumen game memiliki 2 tujuan:
·         Memory
-        Desain game akan penuh ribuan keputusan penting untuk menentukan bagaimana game bekerja
-        Memudahkan memecahkan masalah yang sama lagi
·         Communication
-        Keputusan tentang desain game harus dikomunikasikan kepada tim
-        Lebih cepat menemukan dan memperbaiki kelemahan dalam desain game
Peran tim game design:
Design
·         Game design overview
·         Detailed design document
·         Story overview


Engineering
·         Technical design document
·         Pipeline overview
·         System limitations
·         Art bible
·         Concept art overview


Management
·         Game budget
·         Project schedule

Writing
·         Story bible
·         Script
·         Game tutorial & manual


Player

  •         Game walkthrough 

Saturday, July 5, 2014

Pertemuan 1: Introduction to Game Design

1 Comment so far
Labels: , , , ,
Game adalah kegiatan struktur yang diatur oleh satu set aturan lengkap yang diterima bersama. Sebuah game mengandung kedua elemen artistik dan fungsional, yang dalam artian game tidak murni seni dan tidak dapat dinilai sebagai ilmu.
Game designer adalah orang yang membuat keputusan tentang bagaimana permainan ini.
Komponen kunci dari game:
  • ·         Tujuan
  • ·         Aturan
  • ·         Tantangan
  • ·         Interaksi

10 game qualities:
  • ·         Game yang dimasukkan dengan sengaja
  • ·         Game memiliki tujuan
  • ·         Game memiliki konflik
  • ·         Game memiliki peraturan
  • ·         Game bisa menang dan kalah
  • ·         Game yang interaktif
  • ·         Game memiliki tantangan
  • ·         Game dapat menciptakan nilai internal mereka sendiri
  • ·         Game melibatkan pemain
  • ·         Game ditutup sistem formal

4 elemen dasar dalam sebuah game:
·         Mechanics, prosedur dan aturan game
·         Story, urutan peristiwa dalam permainan
·         Aesthetic, bagaimana game terlihat, bersuara, & terasa
·         Technology, teknologi apa yang dipilih untuk sebuah game

Skill yang dibutuhkan game designer:


·         Animation
·         Anthropology
·         Architecture
·         Brainstroming
·         Business
·         History
·         Economic
·         Engineering
·         Music
·         Sound Design
·         Visual Art
·         Management

 

Having Problem?

Ada masalah dengan website ini? atau ada saran untuk website ini? Segera Laporkan kepada kami

Support


Get this widget!

Copyright © 2013 All Rights Reserved Thesis skin by Manivasagam Converted into Blogger Template by Trinoto Rianto