Komponen kunci dari game:
·
Game as an Art:
-
Kreativitas yang dimiliki hanya sampai beberapa bakat
-
Game adalah sebuah imajinasi & ekspresi estetika
·
Game as a Science:
-
Berkonsentrasi pada metodologi
-
Game adalah seperangkat teknik & proses pemikiran
·
Game as a Craft:
-
Menghibur melalui bermain
-
Game mengandung unsur artistik & fungsional
Struktur game:
Mechanics
· Menggambarkan tujuan game
· Bagaimana pemain bisa atau tidak bisa mencoba untuk mencapainya
Story
· Mungkin linear, bercabang, atau muncul
· Memilih estetika yang membantu memperkuat ide cerita
Aesthetic
· Memiliki hubungan langsung untuk pengalaman pemain
· Membuat pemain merasa berada di dunia dengan estetika yang ditetapkan
Technology
· Memungkinkan untuk melakukan hal – hal tertentu
· Sebagai media dimana estetika berlangsung & dimana cerita akan diberitahu
Dokumen game memiliki 2
tujuan:
·
Memory
-
Desain game akan penuh ribuan keputusan penting untuk
menentukan bagaimana game bekerja
-
Memudahkan memecahkan masalah yang sama lagi
·
Communication
-
Keputusan tentang desain game harus dikomunikasikan kepada
tim
-
Lebih cepat menemukan dan memperbaiki kelemahan dalam desain
game
Peran tim game design:
· Game design overview
· Detailed design document
· Story overview
Engineering
· Pipeline overview
· System limitations
· Art bible
· Concept art overview
Management
· Project schedule
Writing
· Story bible
· Script
· Story bible
· Script
·
Game tutorial & manual
Player
- Game walkthrough