Sign-up for FREE weekly Newsletter.

Monday, July 2, 2018

Cara Hapus node_module dari Folder Project

Be the first to comment!
Labels:
Halo sobat anak sismul udah lama banget ga ngepost lagi karna sekarang udah jadi programmer seutuhnya :D, kali ini saya mau berbagi trik sedikit nih Cara Hapus node_module dari Folder. Mungkin sering kali temen-temen programmer mengalami kendala seperti ini, ketika kita mau menghapus sebuah folder (misal folder project) lalu muncul pesan source path too long. Hal ini di karenakan node_module di generate sendiri oleh node.js yang telah kita install sebelumnya memiliki anak folder yang banyak sekali.


Untuk menghadapi permasalahan ini, kamu bisa mengikuti trik ini guys..

1. Buka cmd di folder project kamu yang ada node_modules nya (tekan shift + klik kanan di mana aja open command window here)
2. Lalu ketik npm install rimraf -g  // untuk install rimraf di global
3. Setelah di install kami bisa langsung ketik command ini rimraf node_modules


Setelah node_modules berhasil di hapus kamu bisa hapus folder project kamu langsung guys. yang ada kendala di komen aja ya guys :D
demikian postingan saya hari ini semoga bermanfaat.
  

Wednesday, July 9, 2014

Pertemuan 3: Component & Process

Be the first to comment!
Labels: , , , ,
Komponen kunci dari game:
·         Game as an Art:
-        Kreativitas yang dimiliki hanya sampai beberapa bakat
-        Game adalah sebuah imajinasi & ekspresi estetika
·         Game as a Science:
-        Berkonsentrasi pada metodologi
-        Game adalah seperangkat teknik & proses pemikiran
·         Game as a Craft:
-        Menghibur melalui bermain
-        Game mengandung unsur artistik & fungsional
Struktur game:
Mechanics
·         Prosedur dan aturan game
·         Menggambarkan tujuan game
·         Bagaimana pemain bisa atau tidak bisa mencoba untuk mencapainya


Story
·         Urutan peristiwa yang terungkap dalam sebuah game
·         Mungkin linear, bercabang, atau muncul
·         Memilih estetika yang membantu memperkuat ide cerita


Aesthetic
·         Bagaimana game terlihat, bersuara, & terasa
·         Memiliki hubungan langsung untuk pengalaman pemain
·         Membuat pemain merasa berada di dunia dengan estetika yang ditetapkan


Technology
·         Mengacu pada teknologi tinggi seperti dengan laser bertenaga tinggi
·         Memungkinkan untuk melakukan hal – hal tertentu
·         Sebagai media dimana estetika berlangsung & dimana cerita akan diberitahu


Dokumen game memiliki 2 tujuan:
·         Memory
-        Desain game akan penuh ribuan keputusan penting untuk menentukan bagaimana game bekerja
-        Memudahkan memecahkan masalah yang sama lagi
·         Communication
-        Keputusan tentang desain game harus dikomunikasikan kepada tim
-        Lebih cepat menemukan dan memperbaiki kelemahan dalam desain game
Peran tim game design:
Design
·         Game design overview
·         Detailed design document
·         Story overview


Engineering
·         Technical design document
·         Pipeline overview
·         System limitations
·         Art bible
·         Concept art overview


Management
·         Game budget
·         Project schedule

Writing
·         Story bible
·         Script
·         Game tutorial & manual


Player

  •         Game walkthrough 

Monday, July 7, 2014

Pertemuan 2: Game Genre

Be the first to comment!
Labels: , , , ,
Macam-macam genre game :
Action game:
  • ·         Berorientasi reflek & kecepatan
  • ·         Beragam subgenre seperti Fighting & Shooter
  • ·         Gameplaynya kooordinasi tangan – mata & reaksi – waktu

Strategy game:
  • ·         Berorientasi perencanaan sumber daya & logika
  • ·         Beragam subgenre seperti Real Time Strategy & Turn Based Strategy
  • ·         Gameplaynya mengatur, membangun, & mengedalikan unit atau pasukan

Role-Playing-Games (RPG):
  • ·         Berorientasi pada pengembangan karakter, statistik, & pertempuran strategis
  • ·         Beragam subgenre seperti Action RPG & Turn Based RPG
  • ·         Gameplaynya experience point untuk membuat karakter naik level & semakin kuat

Sport game:
  • ·         Berorientasi pada olahraga di dunia nyata
  • ·         Beragam subgenre seperti Sport (PES) & Strategy dan organization (Need For Speed)
  • ·         Gameplaynya mensimulasikan olahraga secara nyata/real

Vehicle game:
  • ·         Memberikan interprestasi realistis berbagai operasi jenis kendaraan
  • ·         Beragam subgenre seperti Realism (lebih realistik) & Challages (memanjemen bahan bakar)
  • ·         Gameplaynya menguasai kemudi kendaraan dari sudut pandang tertentu

Adventure game:
  • ·         Merupakan cerita interaktif tentang karakter yang dimainkan
  • ·         Semua game adalah turunan konseptual dari pertualangan asli
  • ·         Biasanya memiliki 1 karakter yang dimainkan dari awal sampai akhir cerita

Construction & Management Simulation game:
  • ·         Permainan tentang proses
  • ·         Membangun sesuatu dalam konteks proses yang berkelanjutan
  • ·         Jarang memiliki grafis yang heboh dan musik yang berdebar

Artificial Life and Puzzle game:
  • ·         Melibatkan proses biologis modelling
  • ·         Subgenre seperti Artificial Pet
  • ·         Mensimulasikan siklus hidup mahluk hidup

 

Having Problem?

Ada masalah dengan website ini? atau ada saran untuk website ini? Segera Laporkan kepada kami

Support


Get this widget!

Copyright © 2013 All Rights Reserved Thesis skin by Manivasagam Converted into Blogger Template by Trinoto Rianto