-Komputer adalah alat bantu pencarian yang baik, tetapi
antarmuka pemakai tradisional menghalangi pemakai pemula:
üPerintah yang kompleks.
üOperator Boolean.
üKonsep yang menyulitkan.
-Model
antarmuka objek-aksi membantu perancangan alat bantu eksplorasi informasi:
üMemisahkan konsep tugas dari konsep
antarmuka.
üMemisahkan isu antarmuka tingkat
tinggi dengan tingkat rendah.
·Query database dan pencarian kata
dalam dokumen tekstual
-Query
database relasional dengan SQL
üPemakai menulis query yang
mencocokkan nilai atribut.
oSELECT NAMA, IPK FROM MAHASISWA
WHERE KOTA = ‘JAKARTA BARAT’
AND IPK > 3.9
ORDER BY NAMA
WHERE KOTA = ‘JAKARTA BARAT’
AND IPK > 3.9
ORDER BY NAMA
üPowerful tetapi membutuhkan
pelatihan.
üAlternatif:
oQuery-by-example
oForm-fillin
queries
oTextual
searches
oNatural-language
queries
-Desain
yang lebih baik dan konsistensi antara sistem yang berbeda dapat menghasilkan:
üKinerja yang lebih cepat.
üPengurangan asumsi keliru.
üPeningkatan keberhasilan dalam
menemukan informasi yang relevan.
-Cara
pencarian tekstual yang biasa digunakan:
üPencarian string eksak.
üPencarian probabilistik.
üPencarian probabilistik dengan bobot
kedekatan kata.
üPencarian boolean (and, or, not).
-Kerangka
kerja untuk mengoordinasikan perancangan antarmuka pencarian tekstual:
üFormulasi: Mengekspresikan
pencarian.
oSumber
yang tepat.
oField untuk membatasi sumber.
oMengenali
frase.
oMembolekan
varian: case sensitivity, stemming, partial matches, phonetic variations,
abbreviations, sinonim dari thesaurus.
üInisiasi aksi: Melaksanakan pencarian
oAksi
eksplisit: Tombol yang konsisten.
oAksi
implisit: Perubahan parameter.
üMemeriksa hasil: Membaca pesan dan keluaran
oMembaca
pesan penjelasan.
oMelihat
daftar tekstual.
oMemanipulasi
visualisasi.
oMengendalikan
ukuran himpunan hasil dan apa yang ditampilkan.
oMengubah
urutan.
oMenjelajah
pengelompokan (clustering).
üMemperbaiki: Formulasi langkah berikutnya
oMenggunakan
pesan yang berarti untuk memandu dalam perbaikan pencarian.
oMemudahkan
perubahan parameter pencarian.
oMemungkinkan
hasil pencarian disimpan.
·Pencarian dokumen multimedia
-Photo
search
üQuery by Image Content: mencari berdasarkan
profil.
üKoleksi terbatas lebih berhasil.
-Map
search
üKoordinat lintang dan bujur.
üKota, jadual penerbangan, cuaca.
-Design
or diagram search
üPencarian elemen desain.
-Sound
search
üMengenali senandung pemakai.
üMengedit not pada paranada.
üMencari kata pada percakapan.
-Video
search
üMencari frame tertentu.
üZooming dan panning.
üDapat didukung dengan database teks.
-Animation
search
üMencari jenis animasi.
üMencari transisi pada presentasi.
·Visualisasi informasi
-Visualisasi adalah (McCormick et al., 1987):
üMetode penggunaan komputer untuk
mentransformasi simbol menjadi geometrik.
üMemungkinkan peneliti mengamati
simulasi dan komputasi.
üMemberikan cara untuk melihat yang
tidak terlihat.
üMemperkaya proses penemuan ilmiah
dan mengembangkan pemahaman yang lebih dalam dan tak diduga.
üDalam berbagai bidang telah
merevolusikan cara ilmuwan meneliti sains.
-Pepatah
mengatakan “Sebuah gambar bernilai seribu kata”.
-Untuk
beberapa tugas, presentasi visual — seperti peta atau foto — secara dramatis
lebih mudah digunakan atau dipahami daripada deskripsi tekstual atau laporan
yang diucapkan.
-Mantra
pencarian informasi visual:
üOverview dulu,
üZoom dan filter,
üLalu details on demand.
-Tipe
data berdasarkan taksonomi tugas:
üTipe data:
o1-D:
Linear data
ØData linear seperti dokumen teks, program
source code, daftar nama yang sekuensial.
ØMis.: TileBars, Document Lens,
SeeSoft, Information Mural.
o2-D:
Map data
ØData bidang atau peta mencakup peta
geografis, denah, tata letak suratkabar.
ØMis.: GIS, Tampilan spasial koleksi
dokumen.
o3-D:
World
ØObjek dunia nyata seperti molekul,
tubuh manusia, bangunan.
ØPemakai harus mengatasi pemahaman
posisi dan orientasi.
ØMis.: WebBook, VRML CAD, Visible
Human Explorer.
oTemporal
data
ØTime line.
ØAda waktu awal dan akhir, boleh overlap.
ØTugas tambahan: menjadi kejadian
sebelum, sesudah, dan pada periode tertentu.
ØMis.: Perspective Wall, Microsoft
Project, Macromedia Flash, Lifeline.
oMulti-dimensional
data
ØKebanyakan database relasional dan
statistik.
ØMis.: DataSplash, Starfield.
oTree
data
ØKoleksi itemdengan setiap
itemterhubung dengan parent.
ØMis.: Windows Explorer, Treemaps
oNetwork
data
ØData terhubung dengan sembarang
jumlah itemlain.
ØMis.: NetMap, WebMap, SeeNet,
Butterfly, Visualisasi WWW lainnya.
Jenis link:
-Internal,
tree
-Internal,
non-tree
-Eksternal,
tree
-Eksternal,
non-tree
·Pemfilteran lanjut
-Tugas-tugas visualisasi informasi:
üOverview:
Memperoleh ringkasan seluruh koleksi.
üZoom: Melihat
lebih dekat item-item yang menarik.
üFilter: Menyaring
item-item yang tidak menarik.
üDetails-on-demand: Pilih item atau kelompok dan mengambil rinciannya.
üRelate: Melihat
hubungan antaritem.
üHistory: Memungkinkan
undo, replay, perbaikan progresif.
üExtract: Ekstraksi
subkoleksi dan parameter query.
0 comments:
Confused? Feel free to ask